Маликов, Тимур Равилевич. «Переработки в эпоху цифровизации: кейс индустрии видеоигр и феномена кранча». Информационное общество, no. 1 (февраль 28, 2025): 33-41. просмотрено март 12, 2025. http://infosoc.iis.ru/article/view/1194.