Российский рынок видеоигр: специалисты и их роли в разработке продукта

Авторы

  • Даниил Андреевич Лапин Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова
  • Виктория Антоновна Малушенко Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова
  • Анастасия Алексеевна Маргасова Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова

Ключевые слова:

видеоигры, индустрия видеоигр, профессии в индустрии видеоигр, отечественный видеоигровой рынок

Аннотация

В статье проанализирована структура отечественного видеоигрового рынка через призму современных профессий в индустрии. Представлены результаты полуструктурированных экспертных интервью с представителями шести игровых студий (Sobaka Studio (И1), «Винторог» (И2), Geeky House (И3), Flyin Dogs (И4), Lesta Games (И5), Red Spell (И6)), а также с представителями онлайн-школ в сфере разработки видеоигр (XYZ (И7), «Нарраторика» (И8)). На основании полученных результатов структурированы данные по существующим профессиям в игровой индустрии и обязанностям, которые профессионалы должны исполнять, определен цикл разработки видеоигр, получены данные об устройстве игровой индустрии, особенностях организации команд и распределении нагрузки между профессионалами.

Об авторах

Даниил Андреевич Лапин

Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова

Факультет журналистики
Кафедра теории и экономики СМИ
Старший преподаватель

Кандидат филологических наук

Виктория Антоновна Малушенко

Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова

Факультет журналистики
Кафедра теории и экономики СМИ
Бакалавр 3-го курса

Анастасия Алексеевна Маргасова

Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова

Факультет журналистики
Кафедра фотожурналистики и технологий СМИ, модуль «Дизайн СМИ»
Бакалавр 3-го курса

Опубликован

28.12.2025

Как цитировать

Лапин , Д. А., Малушенко , В. А., & Маргасова , А. А. (2025). Российский рынок видеоигр: специалисты и их роли в разработке продукта. Информационное общество, (6), 35-47. извлечено от http://infosoc.iis.ru/article/view/1280