Факторы переработок в игровой индустрии
Ключевые слова:
переработки, игровая индустрия, креативность, кранч, давление на производительность, организационная поддержка, тайм-менеджментАннотация
Статья посвящена анализу факторов переработок в российской игровой индустрии на основе количественного опроса 157 специалистов. Результаты показывают, что переработки зависят не только от личной мотивации сотрудников, но и от организационных условий труда. Наиболее значимым фактором выступает давление на производительность, тогда как восприятие сотрудником контроля времени связано со снижением частоты и длительности переработок. Не были подтверждены предположения о связи переработок с креативностью проектов. Практическая ценность заключается в возможности снижения переработок посредством, реализации программ обучения и развития персонала, формирования навыков тайм-менеджмента а также выявления скрытого давления с помощью регулярных опросов сотрудников.
Опубликован
Как цитировать
Выпуск
Раздел
Copyright (c) 2026 Тимур Равилевич Маликов, Вероника Ивановна Кабалина

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution-ShareAlike» («Атрибуция — На тех же условиях») 4.0 Всемирная.